このノードは、SOPコンテキストVEX関数によってジオメトリポイント上のアトリビュートを操作できる(テキストの)VEXプログラムを参照します。 (VEXプログラムの代わりにVOPネットワークを定義するなら、VOP SOPを使用します。)
VEXプログラムの記述の方法に関する詳細は、VEXサーフェスノードタイプの作成を参照してください。
このノードは、単一サーフェスネットワーク内のジオメトリを操作する“オン-オフ”プログラム用です。 VEXプログラムを使って、 再利用可能な サーフェスノードタイプを定義するには、VEXサーフェスノードタイプの作成を参照してください。
パラメータ ¶
Group
このパラメータに、1番目の入力ジオメトリのポイントグループ名を入力すると、 そのグループ内のポイントのみがVEXプログラムの影響を受けます。
Script
コンパイルした VEXプログラムのパス。 ソースコードのコンパイルにはvccを使い、このノードに、そのコンパイルしたファイルを指定しなければなりません。
Number of threads
ポイントの評価で使用するスレッドの数。 デフォルトはスレッド化なしです。
Houdiniは、入力ジオメトリの各ポイントに対してVEXプログラムを評価するので、 マルチプロセッサまたはマルチコアのマシンでは、スレッド化には大きなメリットがあります。
Reload VEX functions
参照したコンパイルしたVEXファイルを再読み込みします。
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